第22章 突围
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现在仅有的支援也没有了,怎么突围出去只有靠邵清自己。
后面追赶过来的大地精仅仅被射杀三只,还有十个正快速的跑来,其他散布在外围的大地精则对邵清展开了围堵。
“砰!砰!砰!”
三支弩箭再次干掉一只大地精,此时在邵清后面追赶的大地精数量减少到了九,但冲近的大地精没有再给邵清轻松射击的机会,他冲到邵清的身边,并挥起自己的武器。不过他们却很快发现,敌人在他们眼前快速的淡化消失不见了。
“是盗贼,我们遭遇了盗贼,快把他找出来。”大地精很快就认出了这个盗贼专有技能,他们抽动鼻子四处的嗅着,企图通过气味把邵清找出来。
暗金豺的特性让邵清提前拥有了“潜行”,只是初期潜行不能移动过快,否则会显露出身影,而且大地精的嗅觉也让邵清躲不了太久。
潜行中的邵清知道自己这样逃不出去,因此他没有远离而是向这九个大地精靠了过去。
刺牙腕刃替换下宜诺斯的狡诈,短刃在邵清的操控下弹出,然后对着一个即将嗅出自己位置的大地精刺了过去。
近距离攻击对于防低血少的盗贼来说是非常危险的,因此这就需要每个选择盗贼系职业的玩家拥有非常好的近战技术,发挥出盗贼高敏捷高暴击的特点,做到用最少的攻击打出最大的伤害。
作为盗贼系职业的顶尖玩家,邵清这一击精准的命中这个大地精的脖子,一个亮红的致命一击闪出“-154”。
虽然这一击没有从背后发动没有背后一击的效果的,但154的血量还是让这只大地精少了大半的血,然后在邵清紧接普通攻击下,大地精最后的血消失倒在了地上。
偷袭杀了一个大地精,但也让邵清从潜行中现出身来,其他八个大地精立即把邵清围在中间,并发起攻击以防他再次进入潜行。
而这时一个小的不起眼的身子从包围圈的外围现身,它的速度极快眼睛几乎捕捉不到它的影子。一道残影闪过,其中一个大地精的血瞬间就降下大半。那是邵清的暗金豺,它从一开始就隐藏在附近,大师级的潜行让它在隐身的时候依然拥有不错的移动能力,在邵清陷入大地精包围的情况下,暗金豺发动了它此时唯一攻击技能“迅猛一击”。
一次“迅猛一击”就重创了一个大地精,暗金豺在技能结束后向后一个翻身落在地上,然后迅速的向前扑去,在那个大地精还没有反应过来的时候,两次咬击就干掉了他。
外围突然出现一只杀伤力如此厉害的野兽,让包围邵清的大地精们不知道是该继续攻击眼前的敌人,还是先回身对付身后的凶手。犹豫让大地精陷入了混乱,他们有的继续攻击邵清,而有的则回身对付暗金豺的偷袭。
邵清没有错过这么好的机会,他低下身子躲过了回来的一根木棍,然后一个贴地翻滚从一个大地精的腋下穿过,接着回身对着来不及转身的大地精刺去。致命一击加背后一击让邵清秒杀了一个敌人。
又杀了一个大地精,此时包围邵清的大地精数量已经降到了六,而其他围堵过来的大地精赶过来还需要一段时间,寨墙内的弓弩再次射出,就连两角的箭塔也加入到攻击大地精的行列中来,村中的民兵们正用自己最大的能力协助邵清。
收回腕刃的邵清向后一个小跳,一把大铁剑从他的面前砍下,而且他的余光看到视野的边缘有一把弯刀正对自己砍了过来。想要落地再躲避已经来不及,眼看着这把弯刀就要砍在邵清的身上。
邵清快速的切换腕刃的功能,他的手腕横放在身前,腕刃坚硬的外壳被挡在外面,一个腕刃外壳形状的半透明图案出现在屏幕中,此时那把弯刀即将砍中,邵清的鼠标快速的一甩,腕刃正挡住了弯刀的攻击,一道微弱的黄光闪过加一声清脆的撞击声,邵清成功挡住了这次攻击。
暗金豺正在于三个大地精纠缠,邵清要面对的大地精也减少到了三个,压力大减的邵清在三个大地精身边来回穿梭,重新弹出尖刺的腕刃频频刺出,快速的将这三个大地精击杀。
小型的身体和高敏的属性让暗金豺戏耍着被它引去的三个大地精,任凭大地精怎么攻击也奈何不了一直在他们腿下穿梭的小东西。暗金豺的攻击力同样的不俗,偶尔的快速攻击都能啃去大地精一大段血值,就在邵清杀完三个大地精后,同暗金豺纠缠的三个大地精,血都已经少了一半。
宜诺斯的狡诈已经重新装填完毕,在邵清和宠物的夹击之下,剩下的三个大地精也倒在了地上。
短短的交锋让一支大地精小队全部被杀,邵清展露出来的战斗力让那些冲来的大地精停在了当场,强者总是令人畏惧。
不过在大地精后面督战的是两个更加强壮的熊地精,熊地精拥有兽人一样的体魄,他们挥动着狼牙棒砸翻了几个企图后退的大地精,大地精在威慑之下只好继续向前冲,只是冲击的速度明显不再像刚刚那么坚决,若是地滑就顺势倒在地上,再慢腾腾的爬起来。
“畏战”是大地精的种族特性,他们在面对比自己强大的多的敌人时,战斗力会大减甚至崩溃。相对应大地精还有一个种族特性就是“群殴”,当面对弱于自己且己方数量远胜于对方时,他们的战斗力会大增。
虽然数量众多的大地精在面对邵清时有“群殴”特性,变的凶猛异常,但在他连杀十三个大地精,其所展现出来的战斗力同时触发了大地精“畏战”的特性。现在看来“畏战”引发的战斗力削减强于“群殴”引发的战斗力加成,造成大地精开始消极怠战。
不过熊地精的种族特性中却有鞭挞,他们在指挥大地精和地精时可以通过武力威慑来提高他们的战斗力。
现在仅有的支援也没有了,怎么突围出去只有靠邵清自己。
后面追赶过来的大地精仅仅被射杀三只,还有十个正快速的跑来,其他散布在外围的大地精则对邵清展开了围堵。
“砰!砰!砰!”
三支弩箭再次干掉一只大地精,此时在邵清后面追赶的大地精数量减少到了九,但冲近的大地精没有再给邵清轻松射击的机会,他冲到邵清的身边,并挥起自己的武器。不过他们却很快发现,敌人在他们眼前快速的淡化消失不见了。
“是盗贼,我们遭遇了盗贼,快把他找出来。”大地精很快就认出了这个盗贼专有技能,他们抽动鼻子四处的嗅着,企图通过气味把邵清找出来。
暗金豺的特性让邵清提前拥有了“潜行”,只是初期潜行不能移动过快,否则会显露出身影,而且大地精的嗅觉也让邵清躲不了太久。
潜行中的邵清知道自己这样逃不出去,因此他没有远离而是向这九个大地精靠了过去。
刺牙腕刃替换下宜诺斯的狡诈,短刃在邵清的操控下弹出,然后对着一个即将嗅出自己位置的大地精刺了过去。
近距离攻击对于防低血少的盗贼来说是非常危险的,因此这就需要每个选择盗贼系职业的玩家拥有非常好的近战技术,发挥出盗贼高敏捷高暴击的特点,做到用最少的攻击打出最大的伤害。
作为盗贼系职业的顶尖玩家,邵清这一击精准的命中这个大地精的脖子,一个亮红的致命一击闪出“-154”。
虽然这一击没有从背后发动没有背后一击的效果的,但154的血量还是让这只大地精少了大半的血,然后在邵清紧接普通攻击下,大地精最后的血消失倒在了地上。
偷袭杀了一个大地精,但也让邵清从潜行中现出身来,其他八个大地精立即把邵清围在中间,并发起攻击以防他再次进入潜行。
而这时一个小的不起眼的身子从包围圈的外围现身,它的速度极快眼睛几乎捕捉不到它的影子。一道残影闪过,其中一个大地精的血瞬间就降下大半。那是邵清的暗金豺,它从一开始就隐藏在附近,大师级的潜行让它在隐身的时候依然拥有不错的移动能力,在邵清陷入大地精包围的情况下,暗金豺发动了它此时唯一攻击技能“迅猛一击”。
一次“迅猛一击”就重创了一个大地精,暗金豺在技能结束后向后一个翻身落在地上,然后迅速的向前扑去,在那个大地精还没有反应过来的时候,两次咬击就干掉了他。
外围突然出现一只杀伤力如此厉害的野兽,让包围邵清的大地精们不知道是该继续攻击眼前的敌人,还是先回身对付身后的凶手。犹豫让大地精陷入了混乱,他们有的继续攻击邵清,而有的则回身对付暗金豺的偷袭。
邵清没有错过这么好的机会,他低下身子躲过了回来的一根木棍,然后一个贴地翻滚从一个大地精的腋下穿过,接着回身对着来不及转身的大地精刺去。致命一击加背后一击让邵清秒杀了一个敌人。
又杀了一个大地精,此时包围邵清的大地精数量已经降到了六,而其他围堵过来的大地精赶过来还需要一段时间,寨墙内的弓弩再次射出,就连两角的箭塔也加入到攻击大地精的行列中来,村中的民兵们正用自己最大的能力协助邵清。
收回腕刃的邵清向后一个小跳,一把大铁剑从他的面前砍下,而且他的余光看到视野的边缘有一把弯刀正对自己砍了过来。想要落地再躲避已经来不及,眼看着这把弯刀就要砍在邵清的身上。
邵清快速的切换腕刃的功能,他的手腕横放在身前,腕刃坚硬的外壳被挡在外面,一个腕刃外壳形状的半透明图案出现在屏幕中,此时那把弯刀即将砍中,邵清的鼠标快速的一甩,腕刃正挡住了弯刀的攻击,一道微弱的黄光闪过加一声清脆的撞击声,邵清成功挡住了这次攻击。
暗金豺正在于三个大地精纠缠,邵清要面对的大地精也减少到了三个,压力大减的邵清在三个大地精身边来回穿梭,重新弹出尖刺的腕刃频频刺出,快速的将这三个大地精击杀。
小型的身体和高敏的属性让暗金豺戏耍着被它引去的三个大地精,任凭大地精怎么攻击也奈何不了一直在他们腿下穿梭的小东西。暗金豺的攻击力同样的不俗,偶尔的快速攻击都能啃去大地精一大段血值,就在邵清杀完三个大地精后,同暗金豺纠缠的三个大地精,血都已经少了一半。
宜诺斯的狡诈已经重新装填完毕,在邵清和宠物的夹击之下,剩下的三个大地精也倒在了地上。
短短的交锋让一支大地精小队全部被杀,邵清展露出来的战斗力让那些冲来的大地精停在了当场,强者总是令人畏惧。
不过在大地精后面督战的是两个更加强壮的熊地精,熊地精拥有兽人一样的体魄,他们挥动着狼牙棒砸翻了几个企图后退的大地精,大地精在威慑之下只好继续向前冲,只是冲击的速度明显不再像刚刚那么坚决,若是地滑就顺势倒在地上,再慢腾腾的爬起来。
“畏战”是大地精的种族特性,他们在面对比自己强大的多的敌人时,战斗力会大减甚至崩溃。相对应大地精还有一个种族特性就是“群殴”,当面对弱于自己且己方数量远胜于对方时,他们的战斗力会大增。
虽然数量众多的大地精在面对邵清时有“群殴”特性,变的凶猛异常,但在他连杀十三个大地精,其所展现出来的战斗力同时触发了大地精“畏战”的特性。现在看来“畏战”引发的战斗力削减强于“群殴”引发的战斗力加成,造成大地精开始消极怠战。
不过熊地精的种族特性中却有鞭挞,他们在指挥大地精和地精时可以通过武力威慑来提高他们的战斗力。