279.推土机和狼灵
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ID:苍月血胄。
ID:苍月幽幽。
苍月公会杀手部的两名主力,一个是主修体魄和行凶属性,走的是破坏型杀手的路线,另一个主修的是感知和灵触属性,更擅长于寻找和限制对手。
苍月血胄之所以会走‘体魄破坏流’这种……比较冷门的杀手玩法,也是他在一次偶然的机会下发现的。
当时是在一局生存模式的游戏中,他因为发动某件道具而被临时提升了体魄属性,体魄从达人级提升到了精英级别。
本来,体魄属性的提升在苍月血胄看来,不过就是拉高杀手生命值上限这一个作用而已。
可就在他全力追赶那名技术出色,比较擅长遛杀手的逃生者玩家之际,他因为转弯上的不够灵便,整个人冲撞在了由逃生者制造的路障上面(逃生者在路过障碍点时拉倒的一些活动障碍物),本以为会被挡在路障之外的苍月血胄,却是很神奇的发现自己居然直接撞碎了那个脆弱的障碍木板。
什么情况?!
原来这种障碍,是可以被破坏的?
尽管那次剧烈的冲撞让苍月血胄付出了一格生命值的代价,但当时那名灵活擅逃的逃生者同样对这种情况始料未及,在猝不及防之下,被直接突破障碍的苍月血胄逮住,并很干脆的拧断了脖子。
苍月血胄明白了,原来,杀手体魄属性上的提升,除了让杀手拥有更厚实的血量之外,还会对杀手的整体力量和破坏能力进行一定的提升,达人级体魄属性无法强行突破的活动障碍物,在杀手拥有了精英级体魄属性时,就能轻易的做到。
他由此得到了灵感,萌发了这种主升体魄属性,走破坏流路线。
事实证明,苍月血胄的想法是正确的,主修体魄属性的杀手真的可以用‘势不可挡的存在’来形容。
面对逃生者的组团狩猎,不怕,体魄属性高,杀手的血格子巨厚,任凭对方百般计谋,他都有足够的血量来承受。
遇到逃生者‘拉板子’(利用活动障碍物的俗称)耍机灵,也不怕,体魄属性高,杀手肉体上的力量已经达到可以直接碾碎障碍物的程度。
苍月血胄因此战无不胜,每局游戏都如坦克车一般碾碎逃生者,血腥榜段位已经达到了三阶段80胜点,直逼四阶段而去,加之本身就是俱乐部高端玩家名气大,论坛水友们便送了他一个外号叫做‘推土机’。
不过……
在这一局的狩猎场模式当中,‘推土机’的表现可并不抢眼。游戏玩到现在,他只干掉了三名逃生者,杀手更是连碰都没碰到一个,这还是在同俱乐部的队友‘苍月幽幽’辅助之下所取得的战果。
由于单一的主升体魄属性,苍月血胄的体魄属性已经达到了精英级,而他的其余五项属性中,也只有一个必要的行凶属性达到了达人级。
差劲的感知和灵触属性,让苍月血胄在狩猎场这种通常都以大型场景地图为主的模式当中,在寻找目标方面,一点优势都没有。
当时听说他要玩新更新的狩猎场模式时,还是苍月公会的会长苍月霸血(这家伙又改了ID名)建议他带上公会的另一名杀手玩家,主修感知和灵触属性的‘苍月幽幽’的。
按理说,这两者的特点原本是刚好互补的,组合在一起,本应该发挥出1+1=3的效果。
但由于这是两人初次合作不够默契的缘故——毕竟杀手之间即使组队,也无法进行交流。以及在处决猎物分配积分方面,两者还产生了些许的矛盾。
因此,这局游戏这两名杀手玩家发挥的都不是特别的好。
……
苍月幽幽这名女性杀手玩家,血腥榜段位相比苍月血胄要差一点,但也有了三阶段30胜点的傲人成绩。
这名杀手玩家主修的是感知和灵触,这两项属性也老早便达到了达人级,新近提升的还有行凶属性,至于其他三项体魄、陷阱和伪装,则都只有最低的新手级。
当然,苍月幽幽个人认为自己走的是鬼灵流杀手的路线,靠的是诅咒、惊吓和远程取目标首级,至于体魄属性什么的,也只有身边这个傻大个搭档才会那么的重视。
女杀手老早便在一局生存模式中,取得了‘SAA’的绝好成绩,从获得的奖励品箱子中获取到了一个极品的‘身份标识物’——一只风干的狼爪。
该身份标识物赋予了苍月幽幽一种名为‘狼灵’的特殊身份。
【狼灵】
【特殊身份】
【说明:又名‘易形者’,一种能让自己的灵体意识进入到动物体内,透过动物的双眼看世界,以及短暂控制它们身体的特殊人群。】
【特性:短暂的控制一只动物的身体,并获得该被控制动物的视野。】
【身份专属能力:狼灵印记,将狼灵印记打入一只动物体内,令其跟随你,成为你的仆从。】
苍月幽幽最先用‘狼灵印记’驯服了一条原始密林中的蟒蛇,控制它让它代替自己出战。
因为驱使生物袭击逃生者并不会触发对方的侦查类能力(如心惊胆颤),苍月幽幽这种杀人方式经常让人防不胜防,杀戮对她而言,如探囊取物般轻松。
在蟒蛇跟她的契合度达到饱和后,苍月幽幽又接连的驯服了一只黑寡妇毒蜘蛛和一只渡鸦。
渡鸦的找人配合蟒蛇的束缚和黑寡妇蜘蛛的毒杀,苍月幽幽的杀人方式已经变成了一种流程化操作,按照这个流程走下来的逃生者,没一个是能活着离开游戏场景的。
……
狩猎场模式,特殊的积分制玩法,每个人都渴望获得更多的积分,没人能做到豁达的把积分拱手相让给他人。
苍月幽幽和苍月血胄自然不例外,尤其是他们还是一起开黑的杀手玩家。
相比逃生者在团队合作时的积分共享,组队的杀手就享受不到这种待遇,系统给他们设定的积分获取方式很简单——谁最后处决了目标,积分就归谁!
一路走来,由苍月幽幽发现的三名逃生者,最后全都被贪婪的苍月血胄抢先一步处决了,手慢的苍月幽幽根本一点积分都没有得到。
队友的这种做法,让原本就有些骄傲的女杀手不爽快了。
凭什么?
明明都是靠我的能力发现的目标,凭什么你能这么厚颜无耻全给抢走?
你这么做好意思吗?有没有考虑过我的感受?
满腹牢骚,可偏偏因为系统的杀手无法交流设定,而不能爆发出来,这就让苍月幽幽又气又郁闷。
于是,她开始消极游戏了,索性也懒得放出渡鸦去寻找目标了,心里抱着大不了谁也别想获得积分的态度。
而苍月血胄这位杀手的脾气同样不太好,都是俱乐部超一流的职业玩家,苍月血胄觉得苍月幽幽为自己服务全都是应该的,本来苍月霸血介绍她过来,不就是为自己打下手当辅助的嘛。
切,不过是一个辅助,要什么积分奖励?
正因为一直抱着这种小瞧人、区别对待的想法,他才在收割那些逃生者的生命,获取积分显得那么的理直气壮,也完全不顾搭档的感受,还认为搭档的忽然的消极游戏,是一种不负责任的体现,准备游戏结束后回去找会长投诉呢。
就因为这样,宝贵的时间在苍月幽幽和苍月血胄这种毫不必要的怄气中白白浪费了。
不知不觉间,杀戮名单中的目标飞快减少……
眼见再不出手杀人,名单中的逃生者就要被其他三名杀手给狩猎光了,苍月血胄和苍月幽幽才暂时的放下了隔阂,又继续互相不大情愿的合作了起来。
结果,这次被苍月幽幽重新放出去的渡鸦,直接就找上了高架桥上,刚刚连杀四名玩家的杀手夜枭。
它将这两名俱乐部高端杀手玩家引上了一条不归路。
……
ID:苍月血胄。
ID:苍月幽幽。
苍月公会杀手部的两名主力,一个是主修体魄和行凶属性,走的是破坏型杀手的路线,另一个主修的是感知和灵触属性,更擅长于寻找和限制对手。
苍月血胄之所以会走‘体魄破坏流’这种……比较冷门的杀手玩法,也是他在一次偶然的机会下发现的。
当时是在一局生存模式的游戏中,他因为发动某件道具而被临时提升了体魄属性,体魄从达人级提升到了精英级别。
本来,体魄属性的提升在苍月血胄看来,不过就是拉高杀手生命值上限这一个作用而已。
可就在他全力追赶那名技术出色,比较擅长遛杀手的逃生者玩家之际,他因为转弯上的不够灵便,整个人冲撞在了由逃生者制造的路障上面(逃生者在路过障碍点时拉倒的一些活动障碍物),本以为会被挡在路障之外的苍月血胄,却是很神奇的发现自己居然直接撞碎了那个脆弱的障碍木板。
什么情况?!
原来这种障碍,是可以被破坏的?
尽管那次剧烈的冲撞让苍月血胄付出了一格生命值的代价,但当时那名灵活擅逃的逃生者同样对这种情况始料未及,在猝不及防之下,被直接突破障碍的苍月血胄逮住,并很干脆的拧断了脖子。
苍月血胄明白了,原来,杀手体魄属性上的提升,除了让杀手拥有更厚实的血量之外,还会对杀手的整体力量和破坏能力进行一定的提升,达人级体魄属性无法强行突破的活动障碍物,在杀手拥有了精英级体魄属性时,就能轻易的做到。
他由此得到了灵感,萌发了这种主升体魄属性,走破坏流路线。
事实证明,苍月血胄的想法是正确的,主修体魄属性的杀手真的可以用‘势不可挡的存在’来形容。
面对逃生者的组团狩猎,不怕,体魄属性高,杀手的血格子巨厚,任凭对方百般计谋,他都有足够的血量来承受。
遇到逃生者‘拉板子’(利用活动障碍物的俗称)耍机灵,也不怕,体魄属性高,杀手肉体上的力量已经达到可以直接碾碎障碍物的程度。
苍月血胄因此战无不胜,每局游戏都如坦克车一般碾碎逃生者,血腥榜段位已经达到了三阶段80胜点,直逼四阶段而去,加之本身就是俱乐部高端玩家名气大,论坛水友们便送了他一个外号叫做‘推土机’。
不过……
在这一局的狩猎场模式当中,‘推土机’的表现可并不抢眼。游戏玩到现在,他只干掉了三名逃生者,杀手更是连碰都没碰到一个,这还是在同俱乐部的队友‘苍月幽幽’辅助之下所取得的战果。
由于单一的主升体魄属性,苍月血胄的体魄属性已经达到了精英级,而他的其余五项属性中,也只有一个必要的行凶属性达到了达人级。
差劲的感知和灵触属性,让苍月血胄在狩猎场这种通常都以大型场景地图为主的模式当中,在寻找目标方面,一点优势都没有。
当时听说他要玩新更新的狩猎场模式时,还是苍月公会的会长苍月霸血(这家伙又改了ID名)建议他带上公会的另一名杀手玩家,主修感知和灵触属性的‘苍月幽幽’的。
按理说,这两者的特点原本是刚好互补的,组合在一起,本应该发挥出1+1=3的效果。
但由于这是两人初次合作不够默契的缘故——毕竟杀手之间即使组队,也无法进行交流。以及在处决猎物分配积分方面,两者还产生了些许的矛盾。
因此,这局游戏这两名杀手玩家发挥的都不是特别的好。
……
苍月幽幽这名女性杀手玩家,血腥榜段位相比苍月血胄要差一点,但也有了三阶段30胜点的傲人成绩。
这名杀手玩家主修的是感知和灵触,这两项属性也老早便达到了达人级,新近提升的还有行凶属性,至于其他三项体魄、陷阱和伪装,则都只有最低的新手级。
当然,苍月幽幽个人认为自己走的是鬼灵流杀手的路线,靠的是诅咒、惊吓和远程取目标首级,至于体魄属性什么的,也只有身边这个傻大个搭档才会那么的重视。
女杀手老早便在一局生存模式中,取得了‘SAA’的绝好成绩,从获得的奖励品箱子中获取到了一个极品的‘身份标识物’——一只风干的狼爪。
该身份标识物赋予了苍月幽幽一种名为‘狼灵’的特殊身份。
【狼灵】
【特殊身份】
【说明:又名‘易形者’,一种能让自己的灵体意识进入到动物体内,透过动物的双眼看世界,以及短暂控制它们身体的特殊人群。】
【特性:短暂的控制一只动物的身体,并获得该被控制动物的视野。】
【身份专属能力:狼灵印记,将狼灵印记打入一只动物体内,令其跟随你,成为你的仆从。】
苍月幽幽最先用‘狼灵印记’驯服了一条原始密林中的蟒蛇,控制它让它代替自己出战。
因为驱使生物袭击逃生者并不会触发对方的侦查类能力(如心惊胆颤),苍月幽幽这种杀人方式经常让人防不胜防,杀戮对她而言,如探囊取物般轻松。
在蟒蛇跟她的契合度达到饱和后,苍月幽幽又接连的驯服了一只黑寡妇毒蜘蛛和一只渡鸦。
渡鸦的找人配合蟒蛇的束缚和黑寡妇蜘蛛的毒杀,苍月幽幽的杀人方式已经变成了一种流程化操作,按照这个流程走下来的逃生者,没一个是能活着离开游戏场景的。
……
狩猎场模式,特殊的积分制玩法,每个人都渴望获得更多的积分,没人能做到豁达的把积分拱手相让给他人。
苍月幽幽和苍月血胄自然不例外,尤其是他们还是一起开黑的杀手玩家。
相比逃生者在团队合作时的积分共享,组队的杀手就享受不到这种待遇,系统给他们设定的积分获取方式很简单——谁最后处决了目标,积分就归谁!
一路走来,由苍月幽幽发现的三名逃生者,最后全都被贪婪的苍月血胄抢先一步处决了,手慢的苍月幽幽根本一点积分都没有得到。
队友的这种做法,让原本就有些骄傲的女杀手不爽快了。
凭什么?
明明都是靠我的能力发现的目标,凭什么你能这么厚颜无耻全给抢走?
你这么做好意思吗?有没有考虑过我的感受?
满腹牢骚,可偏偏因为系统的杀手无法交流设定,而不能爆发出来,这就让苍月幽幽又气又郁闷。
于是,她开始消极游戏了,索性也懒得放出渡鸦去寻找目标了,心里抱着大不了谁也别想获得积分的态度。
而苍月血胄这位杀手的脾气同样不太好,都是俱乐部超一流的职业玩家,苍月血胄觉得苍月幽幽为自己服务全都是应该的,本来苍月霸血介绍她过来,不就是为自己打下手当辅助的嘛。
切,不过是一个辅助,要什么积分奖励?
正因为一直抱着这种小瞧人、区别对待的想法,他才在收割那些逃生者的生命,获取积分显得那么的理直气壮,也完全不顾搭档的感受,还认为搭档的忽然的消极游戏,是一种不负责任的体现,准备游戏结束后回去找会长投诉呢。
就因为这样,宝贵的时间在苍月幽幽和苍月血胄这种毫不必要的怄气中白白浪费了。
不知不觉间,杀戮名单中的目标飞快减少……
眼见再不出手杀人,名单中的逃生者就要被其他三名杀手给狩猎光了,苍月血胄和苍月幽幽才暂时的放下了隔阂,又继续互相不大情愿的合作了起来。
结果,这次被苍月幽幽重新放出去的渡鸦,直接就找上了高架桥上,刚刚连杀四名玩家的杀手夜枭。
它将这两名俱乐部高端杀手玩家引上了一条不归路。
……