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247.不信鬼神者

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    当前这个剧本场景,杀手的‘大结局’成就完成方法是——按照游戏开场白当中说明的‘道家五狱’的方式进行杀人,用来对应了书房那本古籍中提到的‘斩人魈,积五善’。

    五狱必须对应五种刑罚,其中处罚奸yin之罪的火坑狱,指的就是将受刑之人以焚烧的形式杀害,这一狱在夜枭进入游戏之际,就已经由系统代办完成了。

    剩余的四狱,寒冰狱、抽肠狱、剜心狱、拔舌狱,需要杀手玩家来解决,并且必须以相对应的刑罚方式来处决受害者,才能达成‘积五善’的效果,这也是完成‘大结局’成就的前提条件。

    陈升这名角色,嗜赌如命,欠下巨款赌债不能如期归还,这便算作是犯下了背信弃义之罪,那么处决他的刑罚方式便是五狱之中最严酷的‘抽肠狱’。

    在穿越前的杀机游戏中,无数杀机剧本模式的高玩都曾测试过‘抽肠狱’的具体作案方法,花样层出不穷,但完成者却寥寥无几。

    这里面有很大一部分原因在于‘抽肠狱’的完成要求非常之苛刻,堪称五狱之最。

    它是需要杀手玩家在被害人将死未死的情况下,将其的肠子从体内抽出来进行清洗,然后再重新塞回到被害人体内……

    正是因为这一步骤实在太过残忍重口,才导致了‘抽肠狱’刑罚成为了这个剧本场景‘大结局’成就中,最难完成的一个环节,绝大多数的杀手玩家都无法承受身心三观方面的摧残而选择放弃,以至于这个剧本场景还一度被评为‘专门培养心理BT’的场景世界之一。

    所以,即使后来有了完整的‘大结局’攻略,愿意完成的人也非常之少。

    接下来,我们再来说说刚才夜枭利用【蛊】来制造幻觉方面的技巧……

    根据那张录像片当中的介绍,利用【蛊】来致幻,必须要先给受害者植入对某物或某现象一个印象,口服方法和吸入方法的不同点就在于植入印象这个环节的先后顺序。

    而夜枭将【蛊】分成数量不同的四份,也是出于剂量大小会对人造成的幻觉影响大小的考虑,【蛊】的致幻能力极其强大,远不是夜枭之前【附灵】或者【地缚灵】技能可以比拟,它强大到可以在幻觉中就能将受害人杀死。

    之所以‘抽肠狱’使用了剂量比较小的一份,除了夜枭植入的是‘虫群噬体’的最简单有效的印象外,还因为这个抽肠之刑罚并不纯靠幻觉来进行杀人,而是由杀手亲自动手处决受害人,这相比火坑狱和寒冰狱这两种……需要模拟出恶劣自然环境来进行杀人的刑罚,要节省不少【蛊】。

    ……

    宁江公园因为有一条宁江流经此地而命名,夜枭选择了这里做为案发现场,也是考虑到了完成‘抽肠狱’那道最关键的步骤。

    他将奄奄一息但未死透的陈升拖到了宁江边上,换上了随身携带来的白大褂,戴上了手套,脸上的口罩也没有摘下。

    因为已不是第一次经历这个场景,也不是第一次做这样的事,加上这种程度的恶心尚在他所能接受的范围(能做这样的事,可并非夜枭心理上存在着什么问题,而是他看待这种事件的角度与外科医生给病人动手术没什么区别而已),他上手很快,花了大约十来分钟就将这一残酷的步骤完成。

    “这具身体做这种事,还真是累人。”

    扶着老腰站起身来,地上刚经历了‘抽肠狱’的陈升已经彻底死亡,血液和内脏的碎片在尸体旁边撒了一地,场面看起来相当的残酷。

    脱掉身上的染血的白大褂、口罩和手套,夜枭将它们塞到了那只编织袋内,本想用火柴点燃编织袋焚烧掉,但看到面前水流湍急的宁江,他改变了主意。

    “留给对手侦破案件的时间也只有三天的时间,证据即使不用销毁的那么彻底也应该没什么问题……”

    在公园内找了几块沉甸甸的石头塞进了编织袋,然后将作案工具,连带着那盘记载了【蛊】的使用方法的录像带一起,抛进了面前的宁江。

    至于陈升的尸体,这尸体可不能像处理作案工具那样处理掉,按照系统的隐藏设定,它必须就这么留在案发现场供逃生者们发现,这其实也是系统给予逃生者玩家的一种关照,毕竟,并不是所有玩家都具备专业出色的破案能力的,如果可以任由杀手毁尸灭迹,那帮逃生者玩家的难度系数将会呈直线上升。

    做完这一切后,时间已经是凌晨1点钟,夜枭观察了一下四周,确认没人后,便伛偻着腰,将双手背在身后,像一名跟案件无关的无辜老大爷似得,往自己来时的方向走去。

    ……

    ……

    夜,深沉。

    宁江市公安局,三楼的会议室灯火通明。

    会议室内烟雾缭绕,几名身穿黑色警服的警察坐在会议桌后面,眉头紧锁,一支接着一支的抽烟。

    身材高大的刑侦队长葛广明用手将放在桌上的警帽调整了一下位置,眼睛扫视了一圈在场的几名手下,然后站起身,双手撑在会议桌上,口气坚决的说道:“关于女子金兰心的离奇死亡案件,虽然疑点重重,但我是绝对不会相信案件当中存在着某种超自然因素。”

    正如夜枭所猜测的那般,刑侦队长葛广明也是一名逃生者扮演角色,玩家ID叫做‘冷面’,目前处于逃生榜二阶段75胜点,是一个主要朝侦查、魅力和解锁逃生路线方向发展的逃生者玩家,游戏意识相当不错,在现实世界里也是公司的高管,拥有冷静的头脑和不俗的逻辑分析能力。

    相比生存模式的简单粗暴,冷面更喜欢解谜性质比较浓厚的剧本模式,十来局游戏玩下来,他对剧本模式的各项设定也早已充分了解,类似当前场景写实型的游戏设定,他在之前也有碰到过,因此并不陌生。

    进入场景后,他的出生点位于验尸房,近距离观察了一下报纸副版报道了的——离奇死于火灾,现场却没有半点火灾痕迹的女子金心兰的焦黑尸体。

    因为现实中的工作并非与刑侦方面相关,也没有任何验尸方面的学识经验,冷面并不能从尸体中看出什么端倪,在象征性的检查一番拿到了验尸报告后,他便回到了公安局,招来了几名手下开了这场会议。

    期间,有手下惶恐且隐晦的提出,策划这个离奇案件的是一些说不清道不明的东西,还搬出市内某个宗教组织的一些言乱来作证他的观点。

    在现实中受过高等精英教育的冷面自然不相信这些鬼话,但考虑到自己现在是处于游戏的虚拟世界,在这个世界内一切皆有可能,他也没有完全否认对方的这个观点。

    不过,就在有几名手下也跟着附和了那名警员的‘鬼神之说’时,冷面忽然收到了来自系统的提示信息,提示他已经触发了一项场景支线任务。

    ——支线任务:不信鬼神者。

    ——任务背景:你是一名正直且崇拜科学的警长,你从不相信这世上存在鬼神之说,并认为所有与这方面相关的言乱,都不过是那些居心不良的宗教信徒散播的谣言,你对此深恶痛绝,并决定整治这些日渐嚣张的宗教团体。

    ——任务说明:在3天时间内,抓捕至少3名在市区内宣传宗教教义的信徒。

    正因为这个支线任务的出现,冷面才会义正辞严的出声,打断了会议室内变得越发诡异的讨论。

    ……